martes, 23 de abril de 2013

Nave Workshop

Encontré unos archivos antiguos pero no menos valiosos, se trata de un videojuego que tuvimos que hacer en tan sólo una noche, me tocó en esta oportunidad encargarme sólo del Arte del videojuego, fue para un concurso de USMGAMES en la Santa María de Viña, el año 2011 si recuerdo bien, el desafío fue, hacer el 3D en Low poly, un desastre, hacer que algo parezca redondo con sólo un par cubos es algo complicado, hacerlo sin dormir, más aún, pero finalmente unimos fuerzas y ganamos aquel concurso, digamos que no teníamos tanta práctica como ahora, y ver las imágenes no es exactamente lo que uno quisiera  pero fue un buen recuerdo y lo traigo a flote, acá está, la Nave play y la Nave enemiga del juego:












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