domingo, 10 de junio de 2012

Auto modelado en 3D

Auto modelado en 3D


Digo "auto" ya que dibuje un autorretrato y después lo utilice de referencia para hacer mi cara en 3d.


Texturizado con WUMAP


Render con luz por defecto


Textura con índice de "Bump"


Spotlight diagonal para brillos naturales


Uso de imagen de referencia en Front y Left


Textura de ojo por separado con "specular y soft"


Maya del modelado

Comparación foto-resultado


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