Auto modelado en 3D
Digo "auto" ya que dibuje un autorretrato y después lo utilice de referencia para hacer mi cara en 3d.
Texturizado con WUMAP
Render con luz por defecto
Textura con índice de "Bump"
Spotlight diagonal para brillos naturales
Uso de imagen de referencia en Front y Left
Textura de ojo por separado con "specular y soft"
Maya del modelado
Comparación foto-resultado
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